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AR marketing

体験から拡散、効果測定までを一気通貫で実現するARマーケティング

USE CASES

マーケティング用途

教育・シミュレーション・防災など以外のマーケティング用途だと、下記のようなものがあります。

プロモーション

目的

商品促進

来場促進

キャンペーン

メリット

体験型の販売促進ができる

広告らしくない広告配信が可能

ブランディング

目的

認知拡大

エンゲージメント向上

メリット

UGC(拡散)が無限に続く

ファンとの親密度が上がる

イベント

目的

賑やかし・集客

回遊施策
(リアル/オンライン問わず)

メリット

非接触の体験型コンテンツになる

強力な集客施策になる

WHY UGC?

UGCが生まれやすい理由

投稿キャンペーンなどでも活用可能

ByARでは、オリジナルのコンテンツが作られ、UGCを無限に起こせる環境があります。

一般的なプロモーション・ブランディング

流れ

企業・ブランド → ユーザー の流れでコンテンツが伝わる

UGCが作られやすい

流れ

企業 → ユーザー → ユーザー →…の流れが続く

  • ユーザー発信のコンテンツが作られる
  • UGCが起きやすい

EVENT

イベント | リアル・オンライン双方で活用できる強力なコンテンツ

非接触ながら、画像や動画よりもインパクトが出しやすくエンタメ性が高いため、コロナ禍に適した施策になります。また満足度向上や集客が見込める強力なコンテンツになります。

リアル

ARスタンプラリー

AR謎解き・宝探しゲーム

AR装飾

オリジナルフォトフレーム

デジタルサイネージ

オンライン

デジタルギフト

メッセージ・記念撮影

試しおき、試着(to B)

AR仮装

メリット

認知拡大

エンゲージメント向上

同時開催

印刷不要

HOW TO USE

Web ARの利用方法

webブラウザで利用できるため、専用のアプリが不要です。そのためスマホを持っている人であればARを体験いただけるため、幅広い年齢層にご利用いただけます。

QRコードから

QRコードを設置して、スマホカメラで読み込んでARを利用!

サイト画面から

URLをサイトに埋め込み、クリックしてARを利用!

URLから

URLを記載してクリックしてもらうだけ!XやInstagramでURLを記載して投稿することで、ARを拡散することができます。

ByAR for webでは様々なタイプのARコンテンツが制作可能です。下記ページよりご確認ください。

ByAR for web を見る

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