AR marketing
ARマーケティング
体験から拡散、効果測定までを一気通貫で実現するARマーケティング
USE CASES
マーケティング用途
教育・シミュレーション・防災など以外のマーケティング用途だと、下記のようなものがあります。
目的

商品促進

来場促進

キャンペーン
メリット

体験型の販売促進ができる

広告らしくない広告配信が可能
目的

認知拡大

エンゲージメント向上
メリット

UGC(拡散)が無限に続く

ファンとの親密度が上がる
目的

賑やかし・集客

回遊施策
(リアル/オンライン問わず)
メリット

非接触の体験型コンテンツになる

強力な集客施策になる
WHY UGC?
UGCが生まれやすい理由
投稿キャンペーンなどでも活用可能
ByARでは、オリジナルのコンテンツが作られ、UGCを無限に起こせる環境があります。
一般的なプロモーション・ブランディング
企業・ブランド → ユーザー の流れでコンテンツが伝わる
UGCが作られやすい
企業 → ユーザー → ユーザー →…の流れが続く
- ユーザー発信のコンテンツが作られる
- UGCが起きやすい
EVENT
イベント | リアル・オンライン双方で活用できる強力なコンテンツ
非接触ながら、画像や動画よりもインパクトが出しやすくエンタメ性が高いため、コロナ禍に適した施策になります。また満足度向上や集客が見込める強力なコンテンツになります。
リアル

ARスタンプラリー

AR謎解き・宝探しゲーム

AR装飾

オリジナルフォトフレーム

デジタルサイネージ
オンライン

デジタルギフト

メッセージ・記念撮影

試しおき、試着(to B)

AR仮装
メリット

認知拡大

エンゲージメント向上

同時開催

印刷不要
HOW TO USE
Web ARの利用方法
webブラウザで利用できるため、専用のアプリが不要です。そのためスマホを持っている人であればARを体験いただけるため、幅広い年齢層にご利用いただけます。
QRコードから
QRコードを設置して、スマホカメラで読み込んでARを利用!
サイト画面から
URLをサイトに埋め込み、クリックしてARを利用!
URLから
URLを記載してクリックしてもらうだけ!XやInstagramでURLを記載して投稿することで、ARを拡散することができます。
ByAR for webでは様々なタイプのARコンテンツが制作可能です。下記ページよりご確認ください。